편집요약

Playdate의 크랭크는 충전용이 아니다. 약속에 늦은 주인공의 시간을 손으로 돌리는 게임에서 그 쓸모가 드러난다.

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요즘 게임기에 왜 손잡이를 달았을까. 비상시 돌려 충전하는 장치도 아니다. 플레이데이트(Playdate)는 옆면의 크랭크를 게임 조작에 쓰는 흑백 화면 게임기다. 특이한 모양이라 눈길은 가지만 진짜 궁금한 것은 그걸 돌려서 할 수 있는 놀이다. 버튼만 누를 때와 무엇이 달라지는지다.

그 쓰임은 uvula의 Crankin’s Time Travel Adventure에서 드러난다. 낮잠을 자다 약속에 늦은 주인공을 기다리는 상대에게 보내야 한다. 플레이어는 손잡이로 주인공의 시간선을 앞으로 진행시키거나 되감는다. 공식 설명은 이 게임이 크랭크만 사용하며 정밀한 조작을 요구한다고 안내한다.

게임기의 낯선 장식이 게임의 규칙과 맞물리는 사례다. 버튼을 누르는 동작에 다른 모양의 부품을 씌운 정도라면 금세 익숙한 조작으로 돌아갈 것이다. 여기서는 손으로 돌리는 방향과 정도가 다뤄야 할 대상이 된다. 무엇을 누를지뿐 아니라 얼마나 돌릴지도 플레이에 들어온다.

모든 Playdate 게임이 손잡이를 쓰는 것은 아니다. 흑백 화면, 방향키, 두 개의 버튼을 활용하는 다양한 게임이 있고, 무료 개발 도구와 브라우저 기반 제작 도구도 제공한다. 크랭크 한 가지 방식으로만 작품을 제한하지는 않는다.

낮잠 때문에 약속에 늦은 주인공을 보내려면 손잡이를 돌려 시간을 진행시키고 되감아야 한다. 버튼을 하나 더 누르는 것과는 손의 일이 달라진다. 특이한 입력 장치를 넣은 기기가 그 장치로 할 게임도 함께 만났다는 점이 좋다. 플레이데이트의 손잡이는 외형을 기억하게 하는 장식에 그치지 않는다.

확인 자료
Panic · Playdate 기기와 개발 도구 안내
https://play.date/
Playdate · Crankin’s Time Travel Adventure 공식 게임 설명
https://play.date/games/crankin/
Panic · Playdate 공식 미디어 키트 · 이미지 출처
https://help.play.date/press/is-there-a-media-kit/

편집: 사실은 위 자료를 대조해 확인했으며, 해석은 MUADAILY의 편집 관점입니다. 이미지: Panic · Playdate 공식 미디어 키트.

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